Les sculptures de Delphine Coindet
se nourrissent des formes diverses aussi bien abstraites que figuratives,
naturelles
ou artificielles, qui prolifèrent tant dans notre environnement
(fleur, caillou, nuage…) que dans les images subliminales ou
commerciales véhiculées par la publicité, les
jeux vidéos, mais aussi dans les formes déjà référencées
de l’histoire de l’art.
Ses sculptures renvoient à un autre monde, virtuel, lié à leur
conception sur logiciel 3D, dans lequel on pourrait déambuler
et dont les matériaux troublent notre perception de la réalité.
Chérie-Chérie, 2006, œuvre réalisée à l’occasion
de l’exposition au Frac Basse-Normandie questionne cette relation
complexe entre un objet, sa représentation et son usage.
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